本文重點圍繞使用機(jī)械鍵盤的體驗如何來具體分析一下機(jī)械鍵盤的優(yōu)缺點,還有就是優(yōu)點缺點,不足之處,請你及時聯(lián)系我們,假如有幫助,請你分享或者點贊,謝謝。。。

一、淺談機(jī)械鍵盤的體驗
1、首先個人感覺機(jī)械鍵盤最大的優(yōu)點就是是裝B的。

2、其次,機(jī)械鍵盤的鍵程段落感確實很強(qiáng),輕觸下的反彈比較舒服,對于RTS類游戲玩家的長時間游戲會稍微舒服一點.

3、再次機(jī)械鍵盤壽命長,按鍵手感變化很小,不同軸的按鍵手感都不相同,可以做到6鍵以上甚至是全鍵無沖突、可以自己更換鍵帽、自行設(shè)計背光燈等。但缺點也就是售價略高,千元產(chǎn)品很常見,外觀不如薄膜鍵盤漂亮、鍵帽打油等。

二、機(jī)械鍵盤分類及實用性
黑軸 游戲首選
黑軸直上直下,適合作為游戲機(jī)械鍵盤。黑軸機(jī)械鍵盤將給游戲過程帶來酣暢淋漓的感覺。黑軸觸發(fā)鍵程短,壓力克數(shù)較大,不適合手指勁道偏小的人打字使用。黑軸機(jī)械鍵盤沒有段落感,單軸使用壽命長達(dá)5000萬次(其它機(jī)械鍵盤軸是2000萬次)。

青軸 適合打字
青軸是兩段軸,是機(jī)械感最強(qiáng)的MX軸,無論段落感、Click聲音、機(jī)械感,都是cherry軸里面最強(qiáng)的。青軸是機(jī)械鍵盤的代表軸。段落感很好,比較適用于打字。但其聲音較大。

茶軸 全面兼顧比較中庸
茶軸屬于青軸與黑軸的折中,對于青軸,段落感弱很多;對于黑軸,又不是直上直下。這樣的手感很容易被用戶接受。比較輕微的段落感讓茶軸辦公游戲兩相宜。

紅軸 適合長時間文字輸入
紅軸可看作一個輕量級的黑軸:和黑軸一樣的直上直下,但是壓克力數(shù)更小。紅軸沒有段落感,手感輕盈,敲擊時更加輕松,同樣能照顧游戲和打字需求。

白軸 已停產(chǎn)
比茶軸更大的觸感。白軸的壓力克數(shù)較大,按起來比較費力,需要很大的力量才能按下去。如果你手指力量夠,白軸優(yōu)秀的段落感將給你帶來極其舒適的敲擊體驗,但用來打字聊天就會顯得過于費力了。操作壓力克數(shù)比黑軸大,段落感小于青軸大于茶軸。

黃軸 國產(chǎn)新軸
黃軸是雷柏自主開發(fā)的鍵盤軸,壽命達(dá)到5000萬次。手感更接近黑軸,但比黑軸輕。黃軸的優(yōu)勢是價格更低。
對于機(jī)械盤的選擇,可以按照自己的用途進(jìn)行選擇,一般可以參考:
游戲玩家:黑軸>茶軸>紅軸>青軸
辦公打字:青軸>紅軸>茶軸>黑軸

三、缺點
1、價格昂貴,世面上現(xiàn)在最便宜的PLU的機(jī)械風(fēng)暴入門級的貌似也要300多
2、機(jī)械鍵盤很重,如果對于一個職業(yè)選手來說,那背個機(jī)械鍵盤去比賽就是個負(fù)擔(dān).
3、機(jī)械鍵盤因為重,因此比薄膜鍵盤在掉落的時候更容易損壞
4、機(jī)械鍵盤臟了清理比較麻煩.畢竟近千元一個鍵盤 不可能幾個月?lián)Q一次吧.
5、是我覺得最重要的.就是機(jī)械鍵盤的鍵程大多數(shù)太長,反應(yīng)完全是靠機(jī)械反彈的,手指尖的觸碰感覺很硬.不如薄膜鍵盤的軟.對于需要長時間控制鍵帽類的游戲來說就不是太適合.有時快速自動的反彈會對操作者起到一個反作用力.對于打RTS類游戲可能還好.但是對于CS玩家,賽車類,足球籃球類的玩家來說,有時需要一個鍵帽長時間按的.這個時候過硬的反彈感就會影響操控.

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