音效的播放
一、簡單介紹
簡單來說,音頻可以分為2種
(1)音效
又稱“短音頻”,通常在程序中的播放時長為1~2秒
在應用程序中起到點綴效果,提升整體用戶體驗
(2)音樂
比如游戲中的“背景音樂”,一般播放時間較長
框架:播放音頻需要用到AVFoundation.framework框架
二、音效的播放
1.獲得音效文件的路徑
2.加載音效文件,得到對應的音效ID
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(url), &soundID);
3.播放音效
注意:音效文件只需要加載1次
4.音效播放常見函數總結
加載音效文件
三、程序示例
先導入需要依賴的框架
導入需要播放的音效文件素材
說明:AVFoundation.framework框架中的東西轉換為CF需要使用橋接。
代碼示例:
#import "YYViewController.h"
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface YYViewController ()
@end
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//1.獲得音效文件的全路徑
NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"buyao.wav" withExtension:nil];
//2.加載音效文件,創建音效ID(SoundID,一個ID對應一個音效文件)
SystemSoundID soundID=0;
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)url, &soundID);
//把需要銷毀的音效文件的ID傳遞給它既可銷毀
//AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID);
//3.播放音效文件
//下面的兩個函數都可以用來播放音效文件,第一個函數伴隨有震動效果
AudioServicesPlayAlertSound(soundID);
//AudioServicesPlaySystemSound(<#SystemSoundID inSystemSoundID#>)
}
@end
音樂的播放
一、簡單說明
音樂播放用到一個叫做AVAudioPlayer的類,這個類可以用于播放手機本地的音樂文件。
注意:
?。?)該類(AVAudioPlayer)只能用于播放本地音頻。
?。?)時間比較短的(稱之為音效)使用AudioServicesCreateSystemSoundID來創建,而本地時間較長(稱之為音樂)使用AVAudioPlayer類。
二、代碼示例
AVAudioPlayer類依賴于AVFoundation框架,因此使用該類必須先導入AVFoundation框架,并包含其頭文件(包含主頭文件即可)。
導入必要的,需要播放的音頻文件到項目中。
代碼示例:
#import "YYViewController.h"
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface YYViewController ()
@end
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//1.音頻文件的url路徑
NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"235319.mp3" withExtension:Nil];
//2.創建播放器(注意:一個AVAudioPlayer只能播放一個url)
AVAudioPlayer *audioPlayer=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:Nil];
//3.緩沖
[audioPlayer prepareToPlay];
//4.播放
[audioPlayer play];
}
@end
可將代碼調整如下,即可播放音頻:
@interface YYViewController ()
@property(nonatomic,strong)AVAudioPlayer *audioplayer;
@end
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//1.音頻文件的url路徑
NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"235319.mp3" withExtension:Nil];
//2.創建播放器(注意:一個AVAudioPlayer只能播放一個url)
self.audioplayer=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:Nil];
//3.緩沖
[self.audioplayer prepareToPlay];
//4.播放
[self.audioplayer play];
}
@end
三、相關說明
新建一個項目,在storyboard中放三個按鈕,分別用來控制音樂的播放、暫停和停止。
程序代碼如下:
@interface YYViewController ()
@property(nonatomic,strong)AVAudioPlayer *player;
- (IBAction)play;
- (IBAction)pause;
- (IBAction)stop;
@end
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//1.音頻文件的url路徑
NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"235319.mp3" withExtension:Nil];
//2.創建播放器(注意:一個AVAudioPlayer只能播放一個url)
self.player=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:Nil];
//3.緩沖
[self.player prepareToPlay];
}
- (IBAction)play {
//開始播放/繼續播放
[self.player play];
}
- (IBAction)pause {
//暫停
[self.player pause];
}
- (IBAction)stop {
//停止
//注意:如果點擊了stop,那么一定要讓播放器重新創建,否則會出現一些莫名其面的問題
[self.player stop];
}
@end
點擊了stop之后,播放器實際上就不能再繼續使用了,如果還繼續使用,那么后續的一些東西會無法控制。
推薦代碼:
@interface YYViewController ()
@property(nonatomic,strong)AVAudioPlayer *player;
- (IBAction)play;
- (IBAction)pause;
- (IBAction)stop;
@end
#pragma mark-懶加載
-(AVAudioPlayer *)player
{
if (_player==Nil) {
//1.音頻文件的url路徑
NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"235319.mp3" withExtension:Nil];
//2.創建播放器(注意:一個AVAudioPlayer只能播放一個url)
self.player=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:Nil];
//3.緩沖
[self.player prepareToPlay];
}
return _player;
}
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
- (IBAction)play {
//開始播放/繼續播放
[self.player play];
}
- (IBAction)pause {
//暫停
[self.player pause];
}
- (IBAction)stop {
//停止
//注意:如果點擊了stop,那么一定要讓播放器重新創建,否則會出現一些莫名其面的問題
[self.player stop];
self.player=Nil;
}
@end
可以發現,這個url是只讀的,因此只能通過initWithContentsOfUrl的方式進行設置,也就意味著一個播放器對象只能播放一個音頻文件。
那么如何實現播放多個音頻文件呢?
可以考慮封裝一個播放音樂的工具類,下一篇文章將會介紹具體怎么實現。
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