主要想法
實現
在storyboard添加三個UIImageView,用來展示圖片。而數組imageArray則用來保存圖片對象。
@interface ViewController ()@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIImageView *middleImage;@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIImageView *leftImage;@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIImageView *rightImage;@property (strong, nonatomic) NSMutableArray *imageArray;@end
在viewDidLoad方法中設置一些初始參數
- (void)viewDidLoad {[super viewDidLoad];[self initData];[self initView];[self circleSwipeToMiddleImage];}- (void)initData {self.imageArray = [NSMutableArray new];NSString *imageName;for (int i = 0; i < 5; i++) { imageName = [NSString stringWithFormat:@"image%i", i]; [self.imageArray addObject:[UIImage imageNamed:imageName]];}}
中間的UIImageView(middleImage)最開始展示的第一張圖。
- (void)initView {self.middleImage.image = self.imageArray[0];//在imageView中添加外框,比較容易區分三張圖片的位置[self addBorder:self.middleImage];[self addBorder:self.leftImage];[self addBorder:self.rightImage];}- (void)addBorder:(UIImageView *)imageView {imageView.layer.borderWidth = 1.0;imageView.layer.borderColor = [UIColor lightGrayColor].CGColor;}
接著在self.view上添加swipe手勢,分別是向左和向右輕掃。swipe手勢必須要指定direction輕掃方向,否則默認是向右輕掃。
#pragma mark - 圖片循環播放- (void)circleSwipeToMiddleImage {UISwipeGestureRecognizer *gesture1 = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(circleSwipeImageToRight)];gesture1.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionRight;self.view.userInteractionEnabled = YES;UISwipeGestureRecognizer *gesture2 = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(circleSwipeImageToLeft)];gesture2.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft;[self.view addGestureRecognizer:gesture1];[self.view addGestureRecognizer:gesture2];}
然后實現輕掃響應方法。
向右輕掃,middleImage顯示下一張圖片,則圖片的下標index是當前展示圖片的下標 + 1。而為了實現無限循環并不超出數組的下標范圍,則需要%圖片數據的張數。
/** 向右輕掃響應方法 */- (void)circleSwipeImageToRight {UIImage *currentImage = self.middleImage.image;NSInteger index = [self.imageArray indexOfObject:currentImage];index = (index + 1) % self.imageArray.count; [self changeAnimation:index toRight:YES];}
向左輕掃,middleImage顯示上一張圖片,則圖片的下標index是當前展示圖片的下標 - 1。而為了實現無限循環并不超出數組的下標范圍,則需要加上圖片的張數之后在%圖片的張數。
/** 向左輕掃響應方法 */- (void)circleSwipeImageToLeft {UIImage *currentImage = self.middleImage.image;NSInteger index = [self.imageArray indexOfObject:currentImage];index = (index - 1 + self.imageArray.count) % self.imageArray.count;[self changeAnimation:index toRight:NO];}
最后是對middleImage.layer添加動畫。
#pragma mark - 添加動畫/** 為middleImage添加動畫效果 @param index 圖片數組下標 @param toRight 是否是向右滑動 */- (void)changeAnimation:(NSInteger)index toRight:(BOOL)toRight {CATransition *transition = [CATransition animation];transition.type = kCATransitionReveal; //設置動畫過渡的方式if (toRight) { //向右滑動,則圖片是由左向右運動 transition.subtype = kCATransitionFromLeft;}else { //向左滑動,則圖片是由右向左運動 transition.subtype = kCATransitionFromRight;}//將動畫添加middleIamge.layer上[self.middleImage.layer addAnimation:transition forKey:nil];NSInteger count = self.imageArray.count;if (index >= 0 && index < count) { //更改middleImage展示的圖片 self.middleImage.image = self.imageArray[index];}}
還有,圖片可以選中了之后直接拉到項目的Assets.xcassets里面
最終效果如下:
其實在這個項目中,leftImage和rightImage都沒有顯示圖片,可以去掉,為了展示有多張圖片的效果,可以在middleImage后面添加一個加了邊框的UIView。
而在這個項目中,有一個局限,就是transition.type 只能指定是kCATransitionReveal格式,其他的格式的過渡效果都比較差??梢允筶eftImage和rightImage展示圖片,然后將位置調整一下,并且修改transition.type看一下效果。下面是更改為kCATransitionPush的效果。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。
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