其實這樣的室內效果沒大家想象只的那么難我們先來解析一下,室內就 是兩邊的墻還有下面的地板和上面的天花板。3D里怎么多的我不知道 ,我知道的是在CD里面最好是先把這四面東西畫出來,然后再拼上去。現在我們就來把四面墻體畫出來。
注意:在做的時候不要偷懶,該截斷的要截斷,還有就是不要用置入在這個時候我們不用做什么效果,做了也浪費。在這面墻上面我們可以畫上門,等一些裝飾物品
1、在做燈飾的時候要用心點每一個都需要用交互式陰影工具做陰影 ,不要偷懶,要一個一個的做 當然相同的就不用了直接復制就可以了
2、做地面的時候也要注意細節問題我們先畫好上圖的地板磚形狀,再提醒一下不要用置入
3、再填充底紋,我這里填充的是閃長巖
4、再將地板磚復制一層 做射線漸變,顏色對比調低一點我這里是C0 M0 Y0 K3,C0 M0 Y0 K3。然后再重合上去,用交互式透明工具,做透明效果,參數設置入上還有就是記得將他們的邊框設置為不顯示。這些做好了 就先把色填了,填上自己喜歡的顏色
6、再畫一個這樣的框 ,框里的四面,就是剛才做的四個圖塊,現在我們只要把他們拼上去就算完成一半了
7、現在可以用交互式封套工具,進行變形處理 先點擊一下交互式封套工具 ,先刪去中間的4個點,再將角上的4個點設置為直線
8、將四面都用同樣的方法拼上去, 在拼的時候我們可以畫一個幫助對好位置的矩形(如下圖)
9、這樣做的圖就不回看起來不協調了。下面要進行一寫細節的處理,在填色上也要注意一下墻體 我這里的填色是C2 M0 Y0 K3。只是填色是遠遠不夠的,太假了。因為一面墻不可能就一個顏色,燈光,墻高,等很多因素決定著這些,可我們用漸變又無法做到這樣的效果。只有用交互式透明來做,用同樣的方法也可以做其他幾面,天花板兩邊都要做這樣的效果,而地板上就不用了
10、現在來講一下類式的形象墻的做法,其實我做的這個很假,呵呵在做的 時候稍微有點麻煩,所以最好是在不要放在墻體上做,不方便先復制一層 什么顏色已經不在 重要,復制的圖層是用來做陰影的,把陰影調為綠色,偏黃點,
11、再復制一層,就放在原圖的下面,偏一點。做交互式調和效果。再將陰影層放在下面 就可以了 放回墻上
12、現在來看一下玻璃門是怎么做的門框。 我的門框是用立體工具做的,效果不好,要想做好大家最好是一面一面的做,精細點
13、現在做玻璃,上面是我設置的參數,射線漸變,漸變色要調好我這里是C3M0K0Y0 C0M0Y0K0
14、再復制一層,找一張辦公室圖片,置入框中 真的SORRY 我這里壓扁了
15、將設置了透明的那一層重合上,再做上一些玻璃上的反光效果,畫如上幾個形狀,設置透明度就可以了,調到像為止。 記主還有門縫,畫個小一點的黑色線條就可以了然后就剩下倒影了,在做倒影的時候要耐心點,也要一層一層的做,所以有的做起來不是 很順手,做倒影有兩種方法,在這里兩只都要用到,一種是直接設置透明度,還有一中就是利用交互式透明來做。
門,休想墻。我們就要用交互式透明才行,因為他有個從深到淺的過程。燈,和靠墻磚就可以直接調透明度就可以了, 要做得若隱若現。做完倒影 還 有最后一步, 畫一個可以顯示全部圖形又不露破綻的矩形,將畫好的圖置入矩形中就可以了,算是修一下邊。
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