這是他同事用CDR一點點勾出來的,費了不少時間。
我想起去年整理《創意之代碼》一書時寫過這個插件,當時合作的設計師覺得這個效果太普通沒有采用,而后就一直雪藏至今。我答應他回去整理一下,因為那個插件是寫了給自己用的,里面有很多bug沒修正,拿出來給別人用就得做得robust一些了。
插件下載地址:
http://yunpan.cn/cc8jaPYKDajQY (提取碼:8a9b)
這個插件是在X3開發的,其他版本沒測試過。
打開文檔,選擇"啟用宏",可以看到如下界面,一如既往的簡潔,不過參數比以前的插件要多一些,總共有5個參數。
選擇一個對象,按下"Load圖像"按鈕,圖像被加載到界面上,同時執行按鈕"Go!"變為可用狀態。
右側5個參數全部采用默認值,得到的圖像如下圖所示。
這是一幅帶色彩的圖,邊線和背景都是彩色??赡苓@種設置并非必要,可以通過全選并手工操作得到單色效果。
下圖面三幅圖分別是背景涂黑、邊線涂白和兩者并用的效果。
這幅圖的組織方式是這樣的:
是由一系列不透明的面疊加在一起形成的。
下面解釋一下右側5個參數的含義。
排線數很簡單,就是用多少條排線來表達。默認值是100,這個數字不是精確的。排線的實際做法是先用一組排線蓋滿頁面,然后用矩形框把頁面外的部分截掉,這樣就可以得到有傾斜角時長短不一的排線了。
傾斜角指示排線的斜度,可以在-90~90度之間變化——注意,不能等于-90或90度,否則排線變成垂直的就啥效果也沒有了。如果實在需要垂直效果,可以把原始處理對象轉90度。
浮凸量是按畫面像素的灰度值大小使曲線對應部位向正上方凸起的最大值。這個數值用頁面寬度的倍數來度量,默認值是0.05,即頁面寬度的0.05倍。浮凸量表達的是最大值,即純黑色的凸起量,純白色保持不變。默認的凸起方向是向上,如果想得到向下凹陷的效果,可以把該參數設為負值,如下圖所示。
濾波量參數是指對曲線進行濾波的次數,這個值越大,曲線就越光滑,但同時會失去細節。這個參數的作用有點像PS里的高斯模糊。
點密度是指曲線上控制點的密度,值越大,控制點就越多。增加控制點有助于表現細節,但也會造成曲線不光滑。點密度的默認值是1,此時相鄰控制點的間距大致等于排線間距。
要想使曲線光滑,可以增加濾波量的同時減小點密度。
下圖的網格效果是這個插件兩次使用疊加得到的,白背景那幅圖的填色設置為透明。
下圖和上圖的做法相同,只是兩幅圖一凸一凹,試圖制作字體的籠形空間效果。
這個插件的處理對象并不僅限于字體,任何圖片都可以處理。插件會把彩色像素轉化為灰度值,然后計算浮凸量。不過具象圖片的處理效果一般情況下并不美觀,就不在這里展示了。文檔里有兩幅圖像處理的效果,還是喬幫主和美女兩個專用模特,有興趣的朋友自己下載看吧。
這個插件的處理對象并不僅限于字體,任何圖片都可以處理。插件會把彩色像素轉化為灰度值,然后計算浮凸量。不過具象圖片的處理效果一般情況下并不美觀,就不在這里展示了。文檔里有兩幅圖像處理的效果,還是喬幫主和美女兩個專用模特,有興趣的朋友自己下載看吧。
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