3dsMax中想要設(shè)計(jì)一個(gè)燈座臺(tái)燈,該怎么設(shè)計(jì)呢?下面我們就來看看使用3dsMax設(shè)計(jì)中式臺(tái)燈的教程。

1、單擊(創(chuàng)建)/(線形)/【Star】(星形)按鈕,在頂視圖中繪制一個(gè)星形(作為截面),在前視圖中繪制一條長400的直線(作為路徑),其形態(tài)如圖。


2、將繪制的星形轉(zhuǎn)化為可編輯樣條線,然后設(shè)置【Outline】(輪廓)為1,如圖。

3、在前視圖中選擇繪制的直線(路徑),執(zhí)行【Loft】(放樣)命令,在頂視圖中單擊星形,生成放樣物體。為了優(yōu)化模型,可修改一下他的步數(shù)。



4、單擊(修改)按鈕,進(jìn)入修改命令面板,在單擊修改命令面板【Deformations】(變形)卷展欄下的【Scale】(縮放)按鈕,彈出【Scale Deformation】(縮放變形)窗口,調(diào)整兩端的頂點(diǎn),形態(tài)如圖。



5、單擊修改命令面板【Deformations】(變形)卷展欄下的【Twist】(扭曲)按鈕,在彈出【Twist Deformation】(扭曲變形)對話框,調(diào)整兩端的頂點(diǎn),形態(tài)如圖。

6、如圖發(fā)現(xiàn)燈罩不是很圓滑,可修改【Shape Steps】(圖形步數(shù))為2,【Path Steps】(路徑步數(shù))為8,這樣就可以得到一個(gè)圓滑的效果。

7、在前視圖中用【Line】(線)命令繪制出臺(tái)燈座剖面,然后執(zhí)行【Lathe】(車削)命令,單擊【Align】(對齊)選項(xiàng)區(qū)的【Min】(最?。┌粹o,形態(tài)如圖。


以上就是3dsMax中設(shè)計(jì)臺(tái)燈模型的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。
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