本內容主要介紹如何利用陣列工具和3dsmax基本工具快速、準確的制作一個旋轉樓梯的模型。
1、在建立模型之前,我們首先對單位進行設置,方便后續的操作。單擊自定義/單位設置,設置公制為毫米,再單擊系統單位設置,設置系統單位比例:1個單位=1毫米,設置完畢后單擊確定。
2、單擊創建面板下的圓柱體,在頂視圖建立一個圓柱體作為中心支柱。
3、單擊圓柱體,在頂視圖建立一個扇形作為樓梯臺階。
4、選中剛剛建立的扇形,點對齊工具,在中心支柱對象上單擊,讓扇形的軸點同中心支柱軸點進行對齊。
5、再建立一個圓柱體,放在扇形上,作為臺階支柱,并把臺階和臺階支柱組合。
6、選中剛剛組合的對象,進入層次面板,點擊僅影響軸,再單擊對齊工具,單擊中心支柱,讓軸和中心支柱的軸對齊,對齊后退出層次面板。
7、切換到前視圖,選中組合的對象,選擇工具陣列,對臺階進行陣列。(注意:選擇的視圖不同,陣列的參數設置也不同。)
8、點擊創建/圖形/螺旋線,在頂視圖繪制螺旋線,并讓螺旋線的軸點與中心支柱軸點對齊,設置渲染:在視口中啟用,在渲染中啟用。
9、設置螺旋線參數:選逆時針,根據需要設置高度和圈數來適合整個模型。最后渲染即可。
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