3dsmax想要使用附著約束,可以使得一個幾何體附著到另一個對象的面上。該怎么使用這個功能呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開3ds max軟件,在視圖中創建一個圓柱體和一個長方體。
2、選中長方體,打開“動畫”菜單。
3、選擇“約束”中的“附著約束”命令。
4、移動鼠標指針到圓柱體上面,當指針變成圖示的形狀時,單擊鼠標。
5、可以看到,長方體被附著到了圓柱體的底部了。
6、我們可以通過修改相關參數,讓長方體顯示在我們容易觀察的位置。
以上就是3dsmax附著約束功能的使用方法,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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