3Dmax中建模的時(shí)候需要使用球體,該怎么使用球體創(chuàng)建模型呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

1、打開(kāi)3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【球體】,在作圖區(qū)域繪制一個(gè)球體模型。按圖示設(shè)置好球體參數(shù)后,將對(duì)象顏色設(shè)置為白色(如圖所示);



2、點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,按圖示參數(shù)設(shè)置一個(gè)白色材質(zhì)球。選中球體模型,將白色材質(zhì)球附加給模型(如圖所示);



3、點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,將白色材質(zhì)球中的【線(xiàn)框】和【雙面】勾選,點(diǎn)擊下方的【擴(kuò)展參數(shù)】,設(shè)置好線(xiàn)框的參數(shù)大小后,點(diǎn)擊渲染,制作出線(xiàn)框球體模型(如圖所示);



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