生活中有許許多多的表面附帶波紋的物體,大到海面上的波浪,小到被褥軟包,想要使用3Dmax制作這類波紋效果,我們可以使用3Dmax中的噪波功能來實現,下面我們們以金屬箔紙的制作為例,來了解下3Dmax如何使用噪波,詳細教程請看下文介紹。
1、打開3Dmax2012軟件,點擊【創建】-【圖形】-【矩形】,在作圖區域繪制一個矩形,參數如圖所示。點擊【對象顏色】將矩形的對象顏色設置為黑色(如圖所示);
2、選中矩形,點擊【修改】-【擠出】,擠出數量設置為:1。點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置框,給模型附加一個白色材質球(材質球參數設置如圖所示);
3、選中模型,點擊鼠標右鍵,點擊【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】。點擊右邊工作區中【線】圖標,框選y軸方向上的模型線段,點擊鼠標右鍵,點擊【連接】前面的小方框,并按圖示設置好連接參數。以同樣的步驟完成x軸方向上模型線段的連接(如圖所示);
新聞熱點
疑難解答