3dsmax中凹凸的用法很多,想要給地毯添加凸凹效果,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開3dsmax一個場景文件。在場景中頂視圖用二維線畫矩形,大小自己控制即制作地毯的尺寸。
2、選中所畫圖形,右鍵轉化為可編輯樣條線,這樣方便編輯地毯大小,形狀。
3、選中二維線,在修改器中添加擠出,給擠出的高度,即地毯的厚度。
4、快捷鍵m打開材質編輯器,選中空材質球,將其轉化為vr材質。
5、點擊漫反射后面的按鍵,打開材質貼圖瀏覽器,選擇位圖,打開位圖圖像文件對話框。
6、選擇一個喜歡的地毯貼圖,將其付與地毯模型。點擊在視口中顯示材質。
7、此時渲染,可以看出地毯只是一個平面,沒有立體感。在材質編輯器中將漫反射的貼圖實例復制到凹凸,修改凹凸參數值,數值越大凹凸效果越大,并且可以使模型變形。
8、第一幅是沒有凹凸效果的,第二幅的花紋更立體,凹凸貼圖為漫反射實例復制,第三幅織物感更強,凹凸貼圖是布料織物狀。
以上就是3dsmax中地毯添加凸凹效果的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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