3dsmax中想要建模板凳,該怎么建模呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

1、打開3dsmax這款軟件,進(jìn)入3dsmax的操作界面,如圖所示:

2、在右側(cè)找到長(zhǎng)方體選項(xiàng),如圖所示:

3、選擇長(zhǎng)方體選項(xiàng),在頂視圖里創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體,如圖所示:

4、選擇長(zhǎng)方體單擊鼠標(biāo)右鍵在彈出的右鍵菜單里找到轉(zhuǎn)換為選項(xiàng),點(diǎn)擊轉(zhuǎn)換為選項(xiàng)在其子級(jí)菜單里找到轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形選項(xiàng),如圖所示:

5、將長(zhǎng)方體轉(zhuǎn)換為多邊形以后再在修改里選擇邊模式,如圖所示:

6、再在上面的找到循環(huán)選項(xiàng),點(diǎn)擊循環(huán)選項(xiàng)在其內(nèi)選擇插入循環(huán)選項(xiàng),如圖所示:

7、選擇插入循環(huán)選項(xiàng),在長(zhǎng)方體上插入循環(huán)線,并調(diào)節(jié)插入的循環(huán)線的位置,如圖所示:如圖所示:

8、再在修改里選擇多邊形選項(xiàng),如圖所示:

9、選擇多邊形選項(xiàng)后在圖中選擇我們需要的面,如圖所示:

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