3dMax中設(shè)計立體家具模型很簡單,今天我們就來看看設(shè)計一款單人沙發(fā)的教程,請看下文詳細(xì)介紹。

1、首先,打開3dMax軟件,點(diǎn)擊“新的空場景”按鈕,如圖所示。

2、點(diǎn)擊右側(cè)的“擴(kuò)展基本體”選項,用“切角長方體”繪制出一個切角的長方體,并調(diào)整其參數(shù),如圓角半徑、圓角分段等,使其看起來更像圓角長方體。


3、接著,我們按住鍵盤上的“shift”鍵,用“移動工具”沿著Y軸進(jìn)行拖動,復(fù)制出一個新的圓角長方體。

4、用同樣的方法,再復(fù)制一個圓角長方體,然后點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵選擇“旋轉(zhuǎn)”,設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度為“90度”,即可得到一個立起來的圓角長方體。

5、按照上述方法,繼續(xù)復(fù)制圓角長方體,并將其移動到合適的位置,如圖中的沙發(fā)扶手。


6、再復(fù)制出一個圓角長方體,打開左視圖窗口,右鍵鼠標(biāo)點(diǎn)擊“旋轉(zhuǎn)”選項,旋轉(zhuǎn)一個任意角度,并將其移動到合適的位置。



7、最后,打開三維視圖,就可以看到簡易立體沙發(fā)的基本構(gòu)造了。

以上就是3dMax中設(shè)計單人沙發(fā)的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。
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