效果圖
1.到上視圖,在螺旋體中央處建立一個 Super Spray 分子系統。
圖1
1.切換到前視圖,把 Super Spray 圖標移到螺旋體正下方如圖中所示之處。
2.確定分子噴出的方向為上。
3.分子系統參數設定如圖。
4.雖然螺旋體看起來像大便,我們不要管它。
圖2
現在導入煙霧:
1.上方選單 Rendering—> Environment 增加 AfterBurn 大氣效果(此功能非max內建)。
2.Source Particles 選擇剛剛建立的 Super Spray 分子系統。
3.可以點選圖中屏幕小圖標開啟煙霧預覽,快速預覽分子形狀和大小。
圖3
設定 AfterBurn 參數:
1.鼠標雙點 Color 出現漸層配色條,分別雙點配色條左右下方小箭號,改變漸層色如圖所示。
2.Sph.Radius 的 Low Value 值設為 5.0 ; Hi Value 設為 30.0;Var% 設為10。
3.圖中框選的 AFC 按鈕,點選鼠標右鍵,選擇 Enable ,按下按鈕開啟半徑生長曲線編輯。
4.曲線設為圖中約略形狀,鼠標點擊曲線可加控制點。
圖4
1.類似設定方法,接下來設定 Noise Shape 和 Noise Animation 參數如附圖。
2.修改 Density 曲線目的是為了讓煙霧出現由淡漸濃的效果。
圖5
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