此場景原本是一張照片,所有模型除椅子之外都是本人所作,尺寸也是簡單的目測有些地方并沒完全按實際做,也有些小改動和我的一些個人想法。照片是一個十分簡單時尚的辦公空間,色彩以黑白為主加以有色燈光來烘托氣氛是一個十分休閑的空間,所以我在表現此圖的時候也打算按此思路出發以黑白為主,加上人造光,夸大色彩的變化冷暖的對比讓空間更加有思想有生命力。
模型部分
模型很簡單,我想大家都比我做的好。在此簡單說一下我的幾個模型。
凳子
做圖之前,先通過目測研究分析,簡單畫了一下CAD和局部立面,并在3D中導入CAD中的凳子,描出放樣截面和放樣路徑(圖01)。凳子我做的是450mm的高度,大家可以自己把握一下,拾取底下三角形截面在復合對象中選擇放樣然后點擊獲取路徑,在視圖中選擇放樣路徑(圖02),接著調節路徑參數為100,再點獲取圖形然后點上面的那個三角形截面(圖03),細調一下圖形步數和路徑步數就可以了最后右鍵把物體轉化成可編輯的多邊形邊角進行一下切角,然后凳子創建完畢。
圖01
圖02
圖03
筒燈
創建一個圓柱體(圖04),高度隨意調節參數。之后轉化成可編輯的多邊形選中底部面進行倒角修改(圖05),細調之后筒燈建模完成。背景玻璃和黑鏡則是通過連線分段再進行倒角所得到。
圖04
圖05
材質部分
現在簡單的給大家講解一下材質編號(圖06)。分別為1、乳膠漆;2、木紋板;3、地面磚;4、金屬標志字;5、黑鏡;6、石桌凳;7、黑皮椅;8、椅子金屬;9、筒燈金屬;10、灰漆;11、背景玻璃。
圖06
乳膠漆調整如下(圖07):漫反射(R250;G250;B250),不是調全白;因為現實中沒有全白的東西,白只是相對而言的。反射(R30;G30;B30),調節反射并去掉跟蹤反射,是為了得到高光而不要反射才這么做的。
圖07
木紋板調整如下(圖08)。
圖08
地板的凹凸是通過漫反射貼經過PS描了一個黑邊,里面是白的制成的,地面磚的參數設置如圖09。
圖09
金屬標志字參數如圖10。漫反射R:46G:38B:24 ;反射R:37G:29B:14。
圖10
黑鏡參數如圖11。漫反射R:0G:0B:0; 反射R:96G:96B:96。
圖11
石桌凳參數如圖12。漫反射R:255G:255B:255;反射R:255G:255B:255。現實中沒有全白的東西但為了得到白的效果所以就調成全白了加菲涅爾反身是為了讓反射更加真實。
圖12
黑皮椅參數設置如圖13。在此調的很簡單因為不需要太好效果所以我就在漫反射里面加了個貼圖,其它任何都沒調。
圖13
椅子金屬也是簡單的,漫反射R:0G:0B:0 ;反射R:233G:233B:233。(圖14)
圖14
筒燈金屬因為在頂上加上場景簡單要得到好的效果必須靠燈光和很好反射才能有效果所以做成了類似鏡子的感覺參數(圖15),漫反射R:0G:0B:0;反射R:231G:231B:231。
圖15
灰漆跟乳膠漆類似,也要去掉光線跟蹤選項,漫反射R:49G:62B:71;反射R:30G:30B:30。(圖16)
圖16
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