本教程向武林網的朋友們介紹3DMAX教程:鼠標的建模和簡單的渲染,教程比較簡單,主要是向朋友們介紹一些3DS方面的知識,介紹地非常詳細,喜歡的朋友可以學習一下!
先看效果 :
模型的建立是用Poly,渲染是finalRender Stage-1 Service Pack1。
開始:
導入三視圖,TOP視圖下手
做完一半,進行Symmetry.雖然IE 4.0不是一個對稱的的鼠標,但我覺得這樣還是稍微簡單些。畢竟左、右兩邊還是有些相似的
現在就該挑戰一下自己的耐心了
加個圓滑,上下左右看看