本教程教大家利用3DS max制作超強的立體感蚊香,制作效果非常真實,教程很實用,推薦給大家,希望大家喜歡!
效果圖。
1、創建一個螺旋線和一個矩形,如圖。
2、創建放樣模型,降低放樣體的路徑步幅,打開截面圖形優化。
3、將放樣體踏陷為多邊形。
4、在多邊形子物體中選擇圖中的那個面并擠壓大約三次。
5、移到頂點使之成為圖中的樣子。
6、擠壓圖中的面并調節頂點形態。
7、擠壓圖中的面并調節頂點形態,如圖。
8 再在開始刻畫細節。在邊線級別選擇一個邊,然后用Ring工具。在用了Ring后會發現蚊香上下兩面都被選中了,這正是我 們要的結果。
9、點擊connect。
10、用Loop選擇好圖中的那些邊,注意要手工加選箭頭所指的那兩條邊。
11、把選擇好的這些邊Chamfer。
12、用同樣的方法把反面的那些邊選中后Chamfer,注意觀察過蚊香的人會發現蚊香的正面和反面邊的折角是不同的,正面的邊會圓滑些,反面邊有很小的棱角。所以這里的chamfer值要小于上面的值。
13、把圖中的那兩條邊chamfer,值要小一點。
14、這時會產生幾個節點,我們要急時把這些點處理掉。
15、在線框顯示下把物體的背面線框顯示出來,這樣會看得清楚些。
16、把這兩條邊Chamfer,然后把生成的兩個面刪除。
17、把這兩條邊Chamfer,然后把生成的兩個面刪除。
18、這一步比較重要,在邊框級別選擇好底部的邊框,配合shift鍵向上移動,這樣就在內部生成了面。
19、把剛才復制上來的邊框與正面的邊框焊接起來。
20、這樣就挖出了一個空洞。
21、把圖中的邊chamfer。
22、把生成的幾個點處理掉。
23、這是正面處理后的效果。
24、現在用同樣的方法把反面的點處理掉。
25、現在調整布線。
27、 最后為了讓蚊香更真實,選擇圖中的邊并向上移動一點,使蚊香表面產生曲度,這就更接近真實的蚊香了。
29、效果如圖。
以上就是用3DS max制作超強的立體感蚊香過程,希望這篇教程對大家有所幫助!
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