本篇教程是向武林網的朋友介紹利用3DSMAX打造漂亮可愛的綠色卡丁車方法和過程,教程最終打造出來的卡丁車非常漂亮,難度也不是很大,作者把打造過程介紹地很詳細,所以過程有點長,推薦到武林網,喜歡的朋友一起來學習吧!
先來看看最終的效果圖吧:
這次的作品為“跑跑卡丁車,棉花糖Z7”,跑跑卡丁車這款網游或許各位并不陌生,卡通可愛的人物、漂亮的賽車很討人喜歡,是我至今唯一喜歡的一款網絡游戲。游戲車輛里面我非常喜歡今年初最新推出的第七代卡丁車“棉花糖Z7”。下面就是我創建3D卡丁車模型的過程,希望大家喜歡。
教程思路
1、建模前的準備
2、模型制作
3、材質貼圖
4、渲染輸出
先讓我們看看游戲中“棉花糖Z7”的風采。(圖01)
圖01
建模前的準備
因為游戲虛擬車輛沒有真實車輛的三視圖、線圖等作為參考,大多為網絡收集圖片大小不一。為了讓往后車輛模型制作盡可能不出現比例偏差,所以我優先使用最清晰的側視圖作為其他視圖大小依據。
首先打開PS將側視圖復制圖像。(圖02)
圖02
將頂視圖拖拽至此復制圖像中。(圖03)
圖03
將此圖層順時針旋轉90度,透明度,之后按住Ctrl+T調整此圖層大小與側視圖吻合。(圖04)
圖04
另存此圖為“頂視圖”。(圖05)
圖05
前后視圖方法于此相同,放置至側視圖中以側視圖高度為準,并保存新文件即可。(圖06)
圖06
這里需要說明一下,三視圖的大小調整有很多方法,有標尺法、網格法等等。這里的參考圖僅為建模參考之用,主要還是要靠對模型的了解及仔細觀察。在3ds Max中按照剛才我們調整之后的幾張圖片尺寸建立Plane并賦予材質,其他視圖都以頂視圖為準即可。全部擺放正確后如圖。(圖07)
圖07
單擊Plane右鍵,對象屬性對話框,在常規標簽中勾選“背面消隱”。(圖08)
圖08
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