在3D Studio MAX 4.0中對物體的選擇有多種形式,并且如移動、旋轉、縮放等工具也都具有對物體進行選擇的功能。我們還可以通過選擇過濾器對較繁雜的場景中物體進行分門別類的選擇。使用這些選擇工具使工作效率大大提高。
在進行模型構建的時候,對我們來說最重要的一點就是所建模的模型精確程序。特別是在創建建筑模型和制作效果圖更是至關重要。但在3D Studio MAX 4.0的工作環境中你大可不必擔心這點,因為3D MAX Studio 4.0具備精確的柵格視圖和繪圖工具。借助這些工具可以幫你精確快捷地完成建模工作。
4.1 選擇集簡介
在3D Studio MAX 4.0中物體的選擇集包括三維模型、圖形、燈光、相機、輔助對象空間扭曲等。可以通過工具欄中的工具對以上類型中的物體進行選擇。
4.1.1 選擇工具欄介紹
Select Object:用鼠標直接點擊物體進行選擇。
Rectangular Selection Region:矩形選取區,在視窗中拖動鼠標拉出矩形選擇框。
Circular Selection Region:圓形選取區,在視窗中拖動鼠標拉出圓形選擇框。
Fence Selection Region:圍欄選取區,在視窗中用鼠標繪制任意多邊形選擇框。
Selection Filter:選擇過濾器,定義選擇對象類型,單擊之出現下拉菜單如圖4-1所示。
圖4-1 選擇過濾器
Select by Name:按名字選擇,單擊之會彈出一個對話框,如圖4-2所示。場景中物體繁雜時,用它進行選擇,即快捷又準確,如果你給物體取了易識別的名字將更為方便。此對話框包括Select Filter命令選項,并可對組進行選取,同時排序功能也可大大提高你的工作效率。
圖4-2 按名稱選擇對話框
Name Selection Set:選擇集命名,對將重復使用的選擇集取一個易于識別的名字,方便以后取用。
Select and Move(選擇并移動),
Select and Rotate(選擇并旋轉),
Select and Uniform Scale(選擇并比例縮放),
Select and Manipulate(選擇并操作),這些對物體形體與空間位置變化的工具也具備選擇功能。
4.1.2 選擇過濾器
Selection Filter選擇過濾器是用來鎖定選擇對象類型的選擇工具,在場景中物體種類較復雜時我們可以運用它來進行選擇,單擊
按鈕即可。
在彈出的下拉菜單中可選擇7種不同的過濾器:All全部,Geomtry幾何體,Shapes圖形,Light燈光,Cameras相機,Helpers輔助對象,Warps空間扭曲,并且可以通過Combintion對話框來自定義以上二種或兩種以上的過濾器組合,以方便你的選擇工作,如圖4-3所示。
圖4-3 組合過濾器對話框
組合過濾器的使用方法:
·在Create Combinations選項中所顯示的6種過濾器。過濾器中選你所需要的過濾器。如,當我們想同時對Geometry和Shapes進行選擇操作時,就將這兩個過濾器勾選,然后點擊這一選項中的Add按鈕。這些過濾器就被加到右側的對話框中。
· Current Combinations選項中所顯示的是當前過濾器清單,現在我們可以看到剛剛被添加過來的兩種過濾器已出現在清單中了,并且選項下方的Delete鈕也被擊活。我們可以將添加在清單中的過濾器進行刪除。
·當你添加好你所需的過濾器組合時,可以單擊OK按鈕退出對話框。
4.1.3 名稱選擇和區域選擇
在3D Studio MAX中,名稱選擇和區域選擇是兩種較為常用的物體選擇方式。
名稱選擇主要是針對場景中物體數量較多時使用的一種選擇方式。在使用名稱選擇前,首先要為場景中的物體分別命名以便選擇。
在工具欄中單擊 圖標彈出Select By Name的對話框如圖4-4所示。
圖4-4 按名稱選擇對話框
·在對話框左側是場景中物體的名稱清單,可以直接用鼠標進行選擇。
·右側的List Types目錄類型選項中所顯示的選擇對象的類型,通過對選擇類型的設定可以使左側清單中的內容簡化顯示,使選擇更方便。
區域選擇是使用 工具在視窗中拖動鼠標,將要選擇的物體框在選擇框中。區域選擇有矩形選擇區、圖形選擇區、圍欄選擇區三種。
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