還在為模型面數太高渲染慢苦惱么,今天模型云小編給大家帶來3dmax高精模型減面插件PolygonCruncher的安裝和使用教程,這個插件可以大幅度刪減模型面數而不改變模型外型,可以適量減少您的渲染時間。
第一步我們需要下載附帶的減面插件壓縮文件,下載后解壓,點擊PolygonCruncher Setup進行安裝。
接點擊Next進入如圖窗口,這時按照您電腦的操作系統來安裝的,32位系統選X32,64位系統選X64。如圖:
接著來的窗口是根據自己電腦的Max版本選擇安裝合適的版本,我常用的Max軟件是Max2014,如圖:
接著要瀏覽對應的max文件所在文件夾,找到Plugins文件夾進行安裝,如圖:
安裝完成后桌面會出現紅框內的圖標,不用點擊打開,等會我們直接上MAX打開就可以了,接著右鍵它,打開文件所在位置:
打開剛剛解壓文件的Crk文件夾,32位系統選32位文件夾,64位選64位文件夾里面的文件復制并替換到剛剛右鍵屬性打開的文件夾里面,如圖:
接著我們打開Max,點擊紅色方框內的小釘錘,再點擊紅色方框內的更多,選擇如圖所示的窗口:
接著導入事先準備好的3d高精模型,注意看這個模型有141W個面,跟著的任務是我們開始減面,先點擊小釘錘,然后框選整個物體,接著點擊Optimize selection進入減面模板,如圖:
點擊Optimize selection后會出現一個對話框,點擊確認后彈出如圖所示窗口,注意把紅色方框內的小框勾選上,如果不能勾選就不用勾選啦,所有步驟完成后點擊Compute optimization,如圖:
這時移動紅色方框內的滑輪,就可以減少模型面數了,只要模型不出現大的問題可以嘗試多減點面,達到自己想要的效果后點擊Apply。如圖:
如果出現如圖所示情況,可以把該物體單獨孤立起來不參與減面,其他地方大體還算OK,模型面數減少到了84W個面,減的面數還是比較多的。
注意事項:這個插件教程就講到這里啦,更多資源盡在模型云。
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