有的效果圖讓我們看著很有質感,畫面很清晰,有的看上去就像臉上長了痘痘,不說難看,還是沒有達到最好,那么材質的調節對于質感起到很大作用,渲染的最終輸出也影響畫面的質感,接下來,就為大家奉獻上3d max 2009的最終渲染輸出設置
1、在調好了燈光,布置完了家具一切都準備好時,那么接下來進行渲染設置輸出:首先打開全局開關將:默認燈光--選擇關掉 如圖
2、圖形采樣器選擇: 自適應確定性蒙特卡洛 抗鋸齒選擇catmull-rom.
3、vray環境里,開啟全局照明環境,開啟反射,開啟折射。
4、顏色貼圖里選擇指數(Vr指數) 伽馬值調到2.2 ,勾選線性工作流,勾選子像素貼圖,勾選鉗制輸出 勾選影響背景。
5、間接照明---開啟間接照明 環境阻光 0.5 半徑80 細分 30 首次反彈:發光圖,二次反彈:燈光緩存 如圖:
6、發光圖設置 如圖:
7、燈光緩存設置 如圖:存儲直接光 和顯示計算相位勾選上
8、設置里 dmc 設置如圖:
注意事項:
1、此渲染設置必須是vray的渲染器。
2、電腦配置要求,4核,4G內存 1G獨顯。
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