選擇并且連接邊(下圖),這是為了增加房頂的段數來創建波浪。08
在點集合下,選擇如圖的點并且把他們向下移動,如圖。我們得到波浪/09
利用slince平面工具,做水平的切割對房頂。091
面選擇下,拉伸選擇的面,給瓦一定的厚度/。092
一排一派的做一直到房頂,093
選擇所有的面,拉伸給瓦一定的厚度,如圖:094
面就是完成以后我們所有面的狀態。095
給面一光滑組 096
3DM models creation
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Source: http://www.thai3dviz
01
現在在邊的狀態下,添加一個點來增加一個另外的邊。下圖所示的兩個點我們是用來創建新的邊的,因此確保他們的x軸的坐標相等。
02
選擇如圖的兩條邊,準備把他們細分。
03
利用connect工具把如圖的兩個邊進行細分(我們可以在邊子狀態下找到connect工具)
04
選擇如下的邊我們繼續細分。05
拉伸選擇的面給房頂的瓦一個厚度。07
原始教程連接:
http://www.3dm3.com/tutorials/roof/
曾經考慮過那些有瓦的屋頂怎么在poly中建立模型的問題,現在手頭上有個任務需要的就是制作更多細節的房頂的,它的制作不能象原來一樣通過貼圖來完成因為他需要的是更多的細節。模型比較輕巧,而且并不復雜。
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