朋友大家早上好,在今天的教學中,我要給大家帶來的是3Dmax手表模型的建模教程,喜歡的朋友跟著我一起來學習吧!先看效果:
1、首先建個十六邊形,半徑100,哈哈,當然手表沒有這么大的,不過這不是工業設計,要求就不必那么高了!轉為可編輯樣條線,隔一選擇八個頂點,然后圓角
2、然后熔合并焊接每個頂點!建一個半徑73的圓,中心對齊后附加,圓的段數要多一些,主要是為了圓滑,擠出,效果如圖
3、選擇上面的面倒角,創建一個半徑六的六邊形,陣列復制如圖!
4、擠出后,布爾運算,效果如圖
5、創建六邊形,并倒角后擠出15 ,轉為可編輯多邊形,選擇頂部的面
6、正反面倒角,創建如圖三個圓。半徑18。渲染值如圖
7、然后創建一個小長方形,然后通過旋轉陣列的方式創建所有的刻度,用線和擠出的方法創建小指針!最后加上文字,擠出。最麻煩的就是這步了,當你忙得暈頭轉向的時候,效果就出來了!
8、創建一個半徑四的圓柱,高度一,轉換成可編輯多邊形。選擇如圖的面,擠出,這步就是為了做表的指針 同樣的方法創建分鐘,尺寸要稍小,然后用線畫出秒針的形狀,擠出,效果如圖
9、然后用線和擠出的方式創建表帶和旁邊的轉鈕,過程我就不多說了,相信大家都會做,最終效果如下~
10、投放材質后,效果如下!
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