在制作室內效果圖中,很多模型可以拿來就用很多又沒有,自己想要的沒有怎么辦,只能自己建模了,這篇教程是向武林網的朋友介紹3DMax打造桌子面板下的三角形工業標準件方法,教程很實用,很值得學習,推薦到武林網,喜歡的朋友可以跟著教程一起來學習!
如下圖:
方法/步驟
1、首先,我們畫一個矩形,長度為160,寬度為20,如下圖:
2、然后,選擇層次——僅影響軸,將矩形的軸移到一邊,如下圖:
3、再然后,將”柵格和捕捉設置“中的”角度“設置為”120°“,復制旋轉矩形,如下圖:
4、再然后,就得到三角形的矩形,選中一個矩形,轉變為可編輯樣條線——附加,將其他兩個矩形附加在一起,如下圖:
5、再然后,可編輯樣條線——樣條線——修剪,將中間多余的線段修剪掉,如下圖:
6、再然后,可編輯樣條線——點——焊接,將選中所有的點,焊接在一起,如下圖:
7、再然后,擠出——數值為40,就可以看到一個三角形一樣的模型,如下圖:
8、上圖我們可以看到模型的邊比較尖銳,小編就給它切一個角,使它不會那么尖銳,可編輯多邊形——邊,在前視圖中選擇上下兩條邊,如下圖:
9、再然后,切角——切角量為2——邊數為2,如下圖
10、最后,可以看到一個三角形的模型,如下圖:
注意事項
模型做出來了,一定要注意細節,不能使模型太尖銳,那樣就沒有質感
在這里小編講的只是一種方法,可以有很多種方法做出來
以上就是3DMax打造桌子面板下的三角形工業標準件方法介紹,大家學會了嗎?希望能對大家有所幫助!
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