在3dsMax中,柵格具有可視化空間、比例和距離的輔助對象。在場景中創建和對齊對象的構造平面。用于柵格捕捉的參考系統。選擇有用的主柵格設置可以簡化構造過程。
1、雙擊3dsMAX2012,打開一個新文檔。
2、單擊最左上角圖標,選擇“新建”—“新建全部”
3、在菜單欄里單擊“工具”,選擇“柵格和捕捉”—“柵格和捕捉設置”
4、打開“柵格和捕捉設置”窗口,單擊主柵格選項卡。
5、在主柵格面板里設置“柵格間距”的值,以當前單位表示。調整“每 N 條柵格線有一條主線”值,該值是主線之間的方形柵格數。最小為2。在“動態更新”下,選擇“活動視口(默認設置)”或“所有視口”。
注意事項:禁用“禁止低于柵格間距的柵格細分”框后,可以不確定縮放“深”入主柵格的任何平面。每個方形柵格細分為相同數量的小柵格間距。
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