好萊塢的電影特效制作對三維動畫的影響非常深遠。在一定層面上也代表了行業內三維動畫的頂級效果。真實的照片級畫面更是征服了全世界觀眾的眼球,以之為代表的電影《變形金剛》就是一部華麗而震撼的視效大餐。2009上映的《變形金剛》真人版第二部,更是將視效風暴推向了一個新的巔峰!影片首先引入了一個令全球觀眾為之瘋狂的題材,將變形金剛重新設計,并用高科技的手段與我們的真實世界進行合成,完美的再現了變形金剛在現實世界中的效果。影片不僅征服了各大影院獲得票房滿堂彩,更把全球的三維動畫技術帶上了一個新的高峰。
結合工業造型的厚重與力量,附加眼花繚亂動人心魄的變形特效。變形金剛在今天已經不是一部簡單的動畫或者電影。它已經成為了一個時代的標志和里程碑。在三維動畫盛行的今天,無數人期待著用自己的雙手創作屬于自己的變形金剛。用非凡的技藝構建屬于自己的視效殿堂。本篇教學獻給所有熱愛變形金剛,熱愛三維創作的朋友們。由于篇幅有限,筆者盡可能在最短的篇幅內,向讀者展示制作影視級變形金剛的流程。前期設定:
角色設計稿 繪制好角色的設計圖,對今后的制作有著舉足輕重的作用。如果個人手繪能力相對較弱,也可以多找些相關的參考圖,有了設計依據,制作時的方向會更加明確。
制作變形金剛模型:我們著重講解機器人形態的制作。創建角色的頭部,根據設定稿為模型布線,把大的體塊切割出來,然后逐一的進行細化。遵循著整體到局部再到整體的制作流程,運用poly建模工具完成制作。
模型的骨骼對位對位好骨骼后,可以直接使用父子鏈接命令,把模型和骨骼進行綁定。此時的骨骼,可以在屬性中設置顯示為外框(box),方便觀察模型效果。
制作材質: 為角色制作材質效果,以頭部舉例。使用【blend(混合材質)】制作。1號材質是vray的標準材質。這個材質要求和汽車的外殼材質類似。確保變形成機器人后能和汽車車漆材質相呼應。
在其【diffuse(過渡色貼圖)】上添加一個衰減貼圖。2號材質是3ds max的標準材質。在【diffuse(過渡色貼圖)】上添加一個舊化效果貼圖。在3號材質【mask(遮罩)】的作用下,可以混合1、2號材質。并得到最終的材質效果。
渲染參數設置
渲染,使用photoshop添加背景及校色,得到最終效果。
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