先看效果圖:
打開3DMAX-自定義-設制單位
轉換多邊形~~2在邊級別,選上下邊點連接,分段2
再選左右的邊-點連接按鈕-分段1~~2轉到點級別,框選點,用移動工具進行調節
在面級,選 面刪掉~~2選四條邊,在左視圖結合SHIFT鍵,把坐標用移動工具拉出
在左視圖拉出~~2在邊級別下進行切邊.先打開捕捉開關鉤選
在面級別~~前視圖中選擇物體,再點切割平面,把切割線調節到與地面線平行,然后在偏移摸式中輸入100回車~~2選擇物體下,點切片
選切割出的面,擠出10做得角~~~2選地面-分離,輸入名
地面其實也可不分離多設一個ID也是一樣.為了多學點家伙~~呵呵怎么搞出方言了~1下面再選地腳線的面,設ID1回車~~2再反選,給墻面設ID2回車
下面設制材質,先點標準.再點多維子對象.大家可以自己發揮~~2設制數量
點子材質對象1,調顏色給地角線~~2返回父級,點子材質2為墻面材質~~
另選一材質球給地板,在漫反射通道點帖圖按紐,再點位圖,選一你喜歡的圖~~2在反射通道加個平面鏡
渲染看看~~2在前視圖對著門框畫一線作路徑
再在前視圖畫矩型寬60毫米,轉為曲線~~~2在點級別,圓角5毫米
用憂化工具在矩形上點擊分段~~2選點用移動工具向下調一點
在線級別,選線刪除~~2選樣條線,再進行放洋,依次點幾何體--復合對象--放樣--獲取圖形--再點矩形物體.
門套完成~~2切片做門梁,方法前面以講了
切割后~~2換個方向選面
選面后,這里用了個3DMAX7的新工具(橋),也可用擠出焊接~~2然后把多余的線(移除)
木匠師傅做門羅~~其如物體隱藏~~2經過師傅一等砍朵,一檔門以完工~~這個我就不細講了,方法很多的~~大家漫漫揣摩,要多動腦筋喲~~
喧個看看~~好家伙,老板吵起來拉~~說木匠偷工減料,門頭露風,嘿~~2呵呵~搞幾根木方釘好了,木匠說以后再來做家具~~
今天吊頂,裝燈,只是教大家方式,選面-插入~~~2再做兩次擠出
選如圖的面擠出,做燈槽~~~2喧個看看,角上有問題,在頂視圖調整
在頂視圖調點~~~2再看看~好了,嘿~太羅嗦
用(管壯體)工具做個燈~~2筒燈~~復制幾個
初級入門教程就到這里~以后接著講.大家可以根據自己的理念來設計電視墻及各種家具和擺飾~~
教程結束,以上就是3Dmax初級教程:效果圖的快速簡單建摸,大家學會了嗎?希望能對大家有所幫助!
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