在進行室內餐廳設計時,需要進行櫥柜的設計,簡單的櫥柜模型是初學Autodesk 3DS Max軟件必須要掌握的,下面就和小編一起來設計吧!
1、運行Autodesk 3DS MAX軟件,選擇樣條線卷欄下的線命令,依據櫥柜的柜臺大小繪制櫥柜外輪廓;
2、選中線型,進入修改器列表,選擇輪廓按鈕,設置輪廓為12mm,按回車鍵,為櫥柜添加外輪廓;
3、選中線性,進入修改器列表,選擇擠出修改器,為櫥柜擠出一定高度,并修改相應參數;
4、選擇樣條線中的線型,切換到前視圖,在櫥柜外側繪制櫥柜門的輪廓線;
5、在左視圖繪制櫥柜門邊沿的裝飾橫截面的輪廓,繪制后調整位置;
6、選中櫥柜門的輪廓線,選擇復合對象下的放樣按鈕,并拾取圖形(裝飾橫截面的輪廓),對路徑進行必要的調整,完成櫥柜門外部修飾邊制作;
7、復制櫥柜門的輪廓線,選擇基礎修改器,擠出高度為12mm,擠出櫥柜門,并調整相應位置;
8、同樣的方法(繪制路徑及橫截面),使用放樣命令制作櫥柜的門把手,更改顏色,復制、移動至合適的位置;
9、直接渲染(未進行材質制作)。
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