現在軟件做爆炸效果有很多,今天來說一下簡單粗暴的一點的,希望能夠幫到大家吧。
1、首先我們打開3Dmax,創建一個茶壺作為案例!
2、我們在粒子系統中找到parray,創建到茶壺上面!
3、創建之后我們可以看到拾取物體的按鈕,我們點擊選擇茶壺,
4、我們簡單看下一些重要的參數,其他的自己掌握,首先讓他發射所有的點上面,其次就是以網格的物體顯示,
5、然后就是調整他的速度和他的生命值,就是到哪一幀結束,
6、下面就是要物體以實物的方式顯示出來,這樣我們就可以看到畫面了,
7、這樣場景中就有兩個茶壺,我們右擊選擇茶壺,就可以讓他對攝影機不顯示就可以了,
8、爆炸要有沖擊感,在這里我們選擇image,模糊值為1.0應該就可以了。
9、這是最終的渲染圖,如果大家覺得剛開始的茶壺網格顯示不好看,可以把原來的留著,材質一樣就可以了,這樣在后期中做下切換就可以了!
相關推薦:
3DMAX2014中怎么調VR3.0渲染器?
3DMax中怎么設置V-ray渲染器通用參數?
3DSMax怎么制作一個簡單的四腿木質靠背椅模型?
新聞熱點
疑難解答