3ds max是一款功能非常強大的三維制作軟件,其建模能力更是讓你嘆為觀止,今天就利用3ds max創建一個液晶電視模型,一起來看看在3ds max里創建液晶電視的步驟吧。
1、打開3ds max這款三維制作軟件,進入3ds max的操作界面,如圖所示:
2、在這個界面的上面找到create選項下的geography菜單里的box命令,如圖所示:
3、選擇box命令,在前視圖創建一個box模型,如圖所示:
4、選擇創建的box物體,在modify里修改名字為殼,并修改其參數,參數設置如圖所示:
5、選擇這個名字為殼的物體,按下鍵盤上的shift鍵,復制一個出來,作為液晶顯示器的屏幕黑邊,并在modify里修改參數如圖所示:
6、選擇殼再次按下鍵盤的shift鍵再復制一個物體,作為液晶顯示器的屏幕,并在modify里修改參數如圖所示:
7、再次在geography里找到box命令,并調節其大小,在前視圖創建一個box作為開關,如圖所示:
8、在geography找到sphere命令,在前視圖創建一個sphere物體,作為按鈕,調節其位置和大小,如圖所示:
9、選擇這個sphere物體按下鍵盤上的shift鍵,復制出來兩個,并調節其大下,如圖所示:
10、選擇屏幕這個物體,單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單里找到covert to選項,在convert to選項的子級菜單里找到covert to editable poly命令,如圖所示:
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