3dx max是一款功能非常強大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創建時方法靈活多樣,下面我們就使用3ds max來制作香蕉模型,其模型如圖所示:
1、打開3ds max這款軟件,進入3ds max的操作界面,如圖所示:
2、在這個界面內找到create選項下的shape選項,在shape選項里找到NGon命令,如圖所示:
3、點擊NGon命令,在頂視圖繪制一個NGon線形,如圖所示:
4、選擇創建的這個線形,在modify里修改其參數,如圖所示:
5、再次在shape選項里找到line命令,在前視圖里繪制一條line線形,并進入其點子層級調節其形狀如圖所示:
6、選擇曲線,在create里找到geometry選項,在geometry里的選擇模式下選擇compound objects選項,如圖所示:
7、在compound objects選項下找到loft命令,點擊loft命令后,在loft編輯區里找到get shape選項,如圖所示:
8、點擊get shape選項后,在頂視圖里有鼠標左鍵拾取NGon物體,我們的loft模型就出現了,如圖所示:
9、進入modify里,在modify里找到deformations選項,在deformation選項里找到scale選項,如圖所示:
10、點擊scale選項,彈出scale編輯對話框,如圖所示:
11、在這個設置對話框內為直線上添加點,并設置其形狀如圖所示:
12、關閉scale設置對話框,選擇創建出來的香蕉模型,多復制幾個出來,并調節其位置,如圖所示:
13、在創建一個box物體作為香蕉的蒂,最后的模型如圖所示:
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