3dmax是我們做室內,景觀和機械不可或缺的軟件。當物體需要進行環形的改變時金需要用到彎曲工具,那么彎曲工具到底怎么用呢?
1、首先我們打開我們的3dmax軟件,我這里使用的是3dmax2012版本,雖然版本可能各不相同。但是使用工具大體上不會有什么變化。
2、在我們的圖紙上建立一個長方體,點擊右邊的“創建”選擇“長方體”,然后在圖紙上拖動。就可以創建一個長方體。
3、框選長方體,在菜單欄點擊"選擇并移動"工具(快捷鍵W必須是英文鍵盤),然后在修改器界面找到“彎曲”命令。添加到長方體上。
4、我們選擇“修改”可以看到彎曲命令的各種參數。我們把角度改為60°,然后彎曲軸改為X軸。在頂視圖可以看到物體發生了變化。
5、alt+w單視圖最大化顯示。然后沿著被改變的兩條邊畫出兩條直線。要記住這兩條直線相交的角度就是60°。就是我們彎曲的角度。
6、當沒有發生彎曲的時候,X軸是一條直線,角度不為0的時候,這條線就會彎曲,而模型也會跟著這條線彎曲。
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