首先,分析下vr冰花紋玻璃材質的表現,有花紋的部分是有凹凸紋理的,沒有花紋的地方和普通玻璃材質清玻璃的調節方法一樣。有色玻璃在vr中折射面板下有個煙霧顏色,這里是控制玻璃的顏色。
一、有色玻璃的調節方法
漫反射:128,128,128
反射:248,248,248
菲涅爾反射:開啟
折射:255,255,255
折射率:1.55
影響陰影:開啟
煙霧顏色:255,241,237 (煙霧顏色來調節玻璃的顏色,煙霧倍增:調節顏色的深淺)
具體參數在vr材質面板中的設置如下圖
漫反射:漫反射在玻璃材質中折射控制下將不起作用,這里可以不進行設置,本場景中漫反射為128的灰度。
反射:反射在vr中顏色最白來表現反射的強度,這里我給255,開啟菲涅爾反射。
折射:用來控制物體是否具有透明屬性,玻璃是透明的物體,所以,折射顏色給最白也就是全透明,玻璃折射率1.5-1.7,這里我給1.55,開啟影響陰影,
煙霧顏色:來控制玻璃的顏色,這里我給的紅色,
煙霧倍增:控制玻璃顏色的深淺度。
好了,這就是有色玻璃的調節方法,在此圖中,我設置了4個有色玻璃球,大家可以用煙霧顏色調節下找找感覺哦。
二、冰花紋玻璃的調節方法
漫反射:128,128,128
反射:248,248,248
菲涅爾反射:開啟
折射:255,255,255
折射率:1.55 影響陰影:開啟
煙霧顏色:按需要 (煙霧顏色來調節玻璃的顏色,煙霧倍增:調節顏色的深淺)
凹凸通道:凹凸通道添加一張位圖來控制冰花玻璃的紋理。
漫反射、反射、折射和步驟1-5一樣,主要在凹凸通道添加一張凹凸貼圖來控制冰花紋。
這里我給的凹凸輕度是50,這里大家可以根據情況來調節強度。
好了,有色玻璃及冰花紋的簡單調節方法就介紹完成了,主要是需要大家多練習,希望能幫助大家。
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