周末,孩子在家有時間,做完了作業。家長引導孩子開始學習三維動畫,從基礎開始教,使用三維動畫制作的模型,沒有賦予材質前,渲染模型后,就會感覺效果沒有出來,在三維動畫場景中很多地方都會制作半透明材質。熟悉半透明材質對制做動畫有很多的作用。
1、打開3d max軟件,單擊右邊面板的【標準基本體】按鈕,選擇【長方體】。單擊一下,在透視圖中,拖動繪制長方體出來。
2、鼠標左鍵在軟件菜單欄上的【渲染】>>【材質編輯器】單擊,此時就會彈出一個材質編輯器的窗口,在其參數上進行設置。
3、在材質編輯器的窗口上,上方是材質小球,下方的參數面板可進行設置,鼠標左鍵選擇環境光,對其顏色進行設置。
4、在環境光顏色設置的窗口上,左邊是顏色的色調選擇,右邊是顏色值,可直接輸入色彩的顏色值,這里選取了淺綠色。
5、在材質編輯器的窗口上的【明暗器基本參數】上,鼠標左鍵選擇雙面,其它參數可不用選取。
6、在材質編輯器的窗口上的不透明度參數上,數量輸入50,【反射高光】的高光級別,數量輸入80,然后將設置好的材質賦予選取的長方體。
7、渲染透視圖,將材質賦予的長方體在透視圖中移動到合適的位置上。單擊【渲染】按鈕,很快看到長方體有半透明的效果了。
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