很多人認為中國古建筑模型制作比較難,其實,掌握了一定建模規律,古建筑建模,還是比較輕松的?,F在簡要來介紹一下。
1、打開3dmax,建立一個四棱錐模型。寬度,深度和高度分段自己根據需要而定。
2、將四棱錐模型轉換成可編輯多邊形。
3、選擇邊級別,選擇底邊的一條邊,點擊循環。
4、選擇縮放將選中的邊進行擴大。
5、再選中中間的幾條邊進行縮放。如圖。
6、選中房頂底部的,四角的邊,并進行連接。
7、回到頂點級別,選擇四個角的頂點向上移動。
8、一個古建筑的房頂模型就做好了。
9、再做出墻體的模型如圖。當然可以對細節進行修改一下效果可以更好。
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