樓梯是室內裝修設計中常見的功能結構,在3dmax效果圖制作中,可以使用3dmax已經提供的樓梯建模工具來創建,但是對于結構比較簡單的樓梯模型,我們可以用下面這個方法來建模,這樣得到的模型面數和角點數都比樓梯工具的少,可以加快后期vray的渲染速度。
1、首先,我們制作一級樓梯踏步的截面,來作為我們后面的建模參考;
2、然后根據樓梯的設計需要,做一條傾斜的直線來作為樓梯的長度參照;
3、選擇樓梯踏步的截面參考,點擊工具欄上的間隔工具,下面我們將把樓梯踏步按長度參照進行間隔復制;
4、我們設置復制的踏步級數為11級,復制方式為中心,復制類型為關聯;
5、因為設置的是關聯復制,可以使用踏步參考圖像對樓梯踏步之間的空隙進行微調;打開捕捉按鈕,設定為以X、Y軸方向進行移動,捕捉相鄰踏步之間的端點,讓其互相對齊;
6、對齊好踏步的位置后,兩個參考圖形的任務也就完成了,選擇它們,然后將其隱藏;
7、打開材質編輯器,默認快捷鍵M,全選所有的樓梯踏步模型,給它們賦予一個材質,并勾選“雙面”選項,其他參數保存默認即可;
8、為踏步模型添加一個“擠出”修改器,這樣一來,二維的圖形變成了三維實體模型了;
9、對樓梯踏步模型進行快速渲染,就得到了一張簡易樓梯的效果圖。
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