在建模的時候很多物體都是通過變形轉換來的,很少可以一步到位的。今天小編帶大家做一個扁狀體,類似于壁燈的底座。
1、首先設置好單位為mm,單位是根據需要設置
2、然后在視口區里畫一個球體。在右方的半球參數里填0.5,這樣就成了半球。
3、然后選擇縮放工具,縮放工具左擊有幾種模式可以選擇。
4、選擇一種模式然后在視圖區里沿Y軸壓縮。往下壓縮的話就可以給半球壓扁。
5、縮放也可以有均勻縮放。右擊縮放工具,會出現“縮放變換輸入”。在按比例偏移里面既可以均勻縮放了。
6、不同的縮放模式下有不一樣的縮放輸入??梢愿鶕约盒枰x擇。比如這種模式,就會在縮放的時候同時改變底部的大小。
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