很多人會喜歡踢球,小編也經常坐在陽臺看樓下校園里的孩子們踢球。那么今天小編帶大家看看,如何用3dmax制作一個足球的模型。
1、足球的直徑一般在21.5cm左右,所以我這里設置3dmax的單位為mm。
2、在創建面板里選擇擴展基本體,然后選擇異面體
3、在視圖里畫異面體,這里選擇“十二面體/二十面體”系列,系列參數設置為0.38. 最下方還有半徑也要記得設置
4、然后給畫好的球體加載一個“編輯網格”的修改器
5、選擇編輯網格下的“炸開”,設置對象名。
6、炸開之后這個球體就是一個面是一個對象了。
7、框選所有的對象,右擊將其轉化成可編輯多邊形。
8、在為這些對象加載一個“網格平滑”的修改器
9、繼續加載一個“球形化”的修改器
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