今天我們來看看3dsMax制作一套餐桌餐椅的教程,很簡單,請看下文詳細介紹。
1、單擊(創建)/(幾何體)/【Box】(長方體)按鈕,在前視圖中創建一個長方體,參數及形態如圖。
2、將長方體轉換為【Editable Poly】(可編輯多邊形)按下4鍵,進入(多邊形)層級,在透視圖中選擇側面的面,單擊【Extrude】(擠出)右側的小按鈕,設置擠出高度為50,單擊【OK】按鈕。
3、用同樣的方法將上、下的面擠出,如圖。
4、為了后面制作椅子座,下面必須用擠出來增加段數,厚度為100就可以了,效果如圖所示。
5、在透視圖中選擇底下側面的面。
6、第一次擠出的數量為50,第二次是400,第三次是50。效果如圖。
7、按下1鍵,進入(頂點)層級,用工具欄中的移動、縮放等工具進行調整,最終效果如圖。
8、按下4鍵,進入(多邊形)層級,將下面的面刪除,效果如圖。(椅子靠背及座墊基本完成了,下面對它進行圓滑。
9、在修改命令面板中勾選【Subdivision Surface】(細分曲面)卷展欄下的【Use NURMS Subdivision】(使用NURMS細分)復選框,修改【Iterations】(迭代次數)值為1,效果如圖所示。(下面繼續制作椅子腿造型。)
10、在頂視圖中創建一個45*45*50的長方體,段數分別設置為1,將長方體轉換為【Editable Poly】(可編輯多邊形),按下4鍵,進入(多邊形)層級,在透視圖中選擇下面的面,使用【Bevel】(倒角)命令制作梯形的效果,連續單擊【Apply】(應用)按鈕7次,最后單擊【OK】按鈕,效果如圖。
11、在修改器列表中執行【Bend】(彎曲)命令,設置【Angle】(角度)為12,【Direction】(方向)為150,如圖。
12、用工具欄中的鏡像工具將其他的3條腿制作出來,效果如圖。
13、餐椅的造型已經制作出來了,下面我們來制作餐桌的造型。在頂視圖中創建一個800*1600*40的長方體,段數分別設置為3、3、1,作為餐桌,如圖。
14、將長方體轉換為【Editable Poly】(可編輯多邊形),按下1鍵,進入(頂點)層級,在頂視圖中調整頂點的位置。然后按下4鍵,進入(多邊形)層級,在透視圖中選下面4個角的面,執行擠出命令,設置擠出高度為660,效果如圖。
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