今天我們就來看看使用3dsMax爆炸效果的教程,先看看效果圖,喜歡的朋友請繼續往下看哦。
首先打開空間扭曲面板,并切換至 Geometric/Deformable(幾何體/變形) 選項卡,創建Bomb(爆炸).
然后通過主工具欄的 綁定到空間扭曲 功能將 Bomb與模型連接.
綁定完成后,拖動時間滑塊就可以看到效果了,一個物體可以受多個Bomb影響,所以我們可以根據需求創建多個Bomb對象.
通過修改面板調整Bomb對象的衰減范圍以及強度值等參數,得到一個自己滿意的效果.
最后一步就是渲染出圖啦~(需要注意一點的是Bomb會根據模型的布線去炸裂開,所以使用一個0分段的面是得不到任何效果的.)
以上就是3dsMax爆炸效果的制作方法,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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