想要設計一個材質球,該怎么設計亮木材質的球體呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、運行軟件,選擇材質編輯器圖標;
2、在左側V-Ray材質中選擇“VRayMtl”(vray材質),將其拖拽之材質編輯器中間位置;
3、雙擊拖拽出的材質,進入材質編輯面板,單擊反射菜單后的顏色塊,調整色調、飽和度、亮度分別為“35,35,35”,單擊確定按鈕;
4、單擊高光光澤度后的“L”按鈕,使高光光澤度可用,調整參數為0.8;
5、單擊漫反射后的灰色塊進入“材質/貼圖瀏覽器”選擇標準欄中的“位圖”,選擇一張木制紋理的貼圖;
6、選中場景中需要賦予材質的物體,選中材質,單擊“將材質賦予物體”圖標,便完成的為物體賦予材質的工作;
7、渲染成圖;
以上就是3DSMax中制作亮木材質的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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