3dmax想要設計一個浮雕效果的模型,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開3dmax這款軟件,進入到3dmax的操作界面,如圖所示:
2、在該界面內找到形狀選項內的線命令,如圖所示:
3、選擇線命令在前視圖里繪制一條曲線,如圖所示:
4、選擇線在修改里找到點層級,然后選擇所有的點單擊鼠標左右鍵在彈出的右鍵菜單里找到平滑選項,如圖所示:
5、點擊平滑選項然后調節點我們得到如圖所示的圖形,如圖所示:
6、選擇修改后的圖形在修改里給其添加車削修改器,添加車削修改器以后得到的圖形如圖所示:
7、選擇現在的圖形再找到材質編輯器選項,如圖所示:
8、點擊材質編輯器選項,在彈出的對話框內選擇一個材質球,然后找到漫反射里的選擇按鈕,如圖所示:
9、點擊該選擇按鈕在彈出的對話框內找到法線凹凸選項,如圖所示:
10、點擊法線凹凸選項后在設置里找到法線后的無按鈕,如圖所示:
11、點擊無按鈕在彈出的對話框內找到位圖選項,如圖所示:
12、點擊位圖選項,在彈出的對話框內找到我們的貼圖圖片,如圖所示:
13、選擇該圖片后在材質編輯器里找到將材質指定給選擇的對象選項和視口中顯示明暗處理材質選項,如圖所示:
14、點擊將材質指定給選擇對象選項和時口中顯示明暗處理材質選項后,可以看到我們的浮雕效果就制作好了,如圖所示:
以上就是3dmax中制作浮雕效果明星的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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