3dmax中建模很方便,今天我們就來看看使用3dmax建立半球體模型的教程,請看下文詳細介紹。
1、首先打開3dmax,在創建下的基本體中單擊標準基本體下的球體。
2、然后在視圖中任取一點鼠標左鍵不放一直拖動到你覺得合適為止。完成球體的創建。右鍵結束。
3、創建完球體后,若覺得球體大小不合適,可以選中球體在修改器中修改半徑等參數。
4、修改完半徑后,在半球中輸入0.5
5、回車后,圖形如圖所示
6、如果想畫不同方向的半球,也可采取切片的形式,在啟用切片前打鉤,在設置一定角度即可。
以上就是3dmax中半球體的建模方法,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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