3dmax中建模很方便,想要制作立體的六角形模型,該怎么制作呢?我們就來看看使用倒角命令制作的方法。
1、打開3d max軟件(這里用的3d max2010版的軟件)??煽吹剿膫€視圖窗口,在窗口的右邊,鼠標左鍵單擊面板的【樣條線】按鈕,選擇【星形】,在透視圖上,拖動繪制一個星形線條出來,并更換顏色為粉紅色,如下圖所示。
2、接著,鼠標左鍵選擇【星形】后,在右邊的【修改器】面板上,拖動下拉選項,選擇倒角命令,如下圖所示。
3、然后,在透視圖中,可看到星形圖形發生了改變,但并沒有出現倒角,這需要修改倒角面板上的參數,如下圖所示。
4、接著,修改倒角命令面板上的倒角值參數,級別一,修改高度為20,輪廓為5,這樣在透視圖,可看到星形變為立體幾何體了,如下圖所示。
5、還可以修改倒角級別2,在右邊的【倒角命令】面板上,選擇級別2的倒角,高度輸入10,輪廓輸入5。這樣倒角就在幾何體上增加一個擴展圖形,如下圖所示。
6、最后,渲染透視圖,鼠標左鍵單擊【渲染】按鈕,就可以看星形樣條線通過倒角命令,修改參數后的效果圖了,如下圖所示。
以上就是3dmax中制作六角形模型的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
相關推薦:
3Dmax怎么制作有倒角的桌面?
3dmax怎么使用倒角剖面創建相框?
3DMAX怎么制作倒角?3DMAX倒角的使用方法
新聞熱點
疑難解答