3dmax中想要建模旋轉樓梯,該怎么設計呢?下面我們就來看看3dmax中設計旋轉樓梯的教程。
1、先創建一個矩形,作為樓梯的一個臺階,具體尺寸可以按照自己的要求來設計。
2、選擇目標模型,點擊工具里面的陣列,先做出所有的臺階。
3、設置好后預覽一下,若是沒有問題就可以點擊確定了。
4、再創建一個數據合理的圓柱,把它調整到合適的位置。
5、按住SHIFT拖動該圓柱,選擇實例克隆模式。這樣可以讓數據保持一致。
6、按住CTRL選擇兩根柱子,然后陣列,使每個階梯上都有柱子。
7、檢查一下框中的數據,若是預覽后沒問題就可以點擊確定了。
8、利用旋轉和移動,使扶手柱子處于正確的位置。
9、按住SHIFT拖動箭頭,選擇實例克隆模式,讓兩個扶手桿的尺寸保存一致。
10、選中所有的模型。將他們歸為一個組。按照便有記憶的原則命名。
11、點擊選擇彎曲工具。
12、選擇x彎曲軸,角度和和方向都為90,就可以成功的做出一個彎曲的樓梯了,一般而言,彎曲的方向不同,它所顯示的樣子也是不同的,要具體根據的坐標軸來確定,也就3個方向,可以一個個的測試出來。
遇上就是3dmax中設計旋轉樓梯的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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