3DSMAX中有很多命令,今天我們就來看看樞軸命令的使用方法和注意事項,請看下問詳細介紹。
樞軸命令的位置:選擇一個對象(可編輯多邊形),打開石墨建模工具->建模選項卡->多邊形面板。如圖所示。
樞軸工具設置較多,通常點擊小三角,打開樞軸工具設置,如圖。
1、選擇一個多邊形。
2、點擊拾取轉樞按鈕,處于拾取樞軸模式時,點擊一條該對象內的邊作為樞軸。
3、設置旋轉角度和分段數。效果如圖。
注意事項1:如果所選樞軸是所選多邊形上的邊,則旋轉時,不管分段數多少,這條邊不會被復制成多個。
注意事項2:如果所選的多邊形有多個,這多個多邊形會連體進行樞軸。效果如圖。
注意事項3:樞軸使用靈活方便,比如我們可以用于平面圖形:選中圓,以長方形邊做軸,看起來類似于車削。但是,要注意原來的多邊形會被清除,也就是不封底的。
以上就是3DSMAX中樞軸命令的使用方法,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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