3dmax中經常使用相機功能,VRay物理相機與標準相機相比,有著更華麗的效果,物理相機打出來的圖片,它控制亮暗,控制曝光很自如,會給后續的ps減少很多壓力,下下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開創建面板→相機→選擇VRay相機→選擇物理相機,如下圖所示。接下來就和標準相機創建方法一樣,創建一個視角,拖動。創建結束后可以按c鍵切換到攝像機視角,按住鼠標中間上下移動看效果
2、修改面板里面注意事項:①可以看到下面有很多可以修改的選項,其中“焦距”和“膠片規格”之間的配合可以調整你的視角長遠,可以修改這兩個數值來達到自己適合的視角,焦距不應該小于24,膠片規格不應該大于50,否則你的屋子效果就變形很嚴重。
3、修改面板里面注意事項:②下面的“曝光”關掉的話,整體就和標準相機一樣的效果,如果不關的話,請參照第四步調整快門膠片速度,否則畫面將是一片漆黑 ③“光暈”改小,0.3-0,5為宜,(如果是1的話畫面四周有些黑,很少能用到1),有光暈增加房間的縱向深度④自定義平衡后邊的顏色改為純白(白平衡偏暖,畫面偏冷,白平衡偏冷,畫面偏暖)
4、“快門速度”控制整個畫面當中的“亮部”,對“暗部”影響小。數值越低,“亮部”越亮,對于“快門速度”數值,新手可以先調整為12,再進行微調“膠片速度”控制整體,數值越大,畫面越亮,新手可以先調整為200,再進行微調
5、快門速度與膠片速度之間使用的精髓之處:一個管亮部,一個管整體,可以結合起來,就能調整出明暗效果
6、“光圈”的使用方法,光圈能控制畫面整體的亮暗,光圈越小,畫面越亮,光圈越大,畫面越暗。新手不建議使用“光圈”
以上就是3dmax中物理相機的使用方法,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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