今天我們就來看看3DSMAX中條帶工具在原有曲面/柵格/拾取的曲面上生成條帶狀網格的教程,請看下文詳細介紹。
1、首先我們有一個茶壺模型(可編輯多邊形),稍后用來作為自由形式建模時候的目標曲面。
2、打開石墨建模工具,切換到自由形式選項卡,切換到繪制于:曲面,點擊拾取按鈕,拾取該茶壺模型。
3、接著展開多邊形繪制面板,點擊下方的新對象按鈕,創建一個空對象,稍后繪制的條帶都在這個空對象內。
4、直接在目標曲面上拖動鼠標,就可以繪制條帶,效果如圖。
5、隱藏原有茶壺模型,只顯示新建的對象,我們可以看的更加清楚。條帶網格是貼合在原有可編輯多邊形表面的。
6、展開多邊形繪制面板,修改最小距離數值,再次繪制,我們看到新繪制的條帶變寬了。
以上就是3DSMAX曲面生成條帶狀網格效果的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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