想要建模一個雪人,該怎么建模雪人呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、首先打開3dmax,創建一個半徑為800mm的球體,將顏色設置為白色。
2、然后在勾選自動柵格的前提下,在球體上再次構建一個半徑為500mm的小球體,設置為白色。
3、然后再創建一個圓環,設置半徑1為500mm,半徑2為60mm,用移動工具將它移動到大球和小球之間,將顏色設置為紅色,作為雪人的圍巾。
4、在小球上創建兩個小球,顏色設置為黑色,半徑設置為80mm,作為雪人的眼睛。
5、在兩眼睛中下方創建一個圓錐體,設置半徑1為60,半徑2為0,高度為200mm,顏色改為紅色,作為鼻子。
6、然后在雪人頭頂斜上方構建一個圓錐體,作為一定帽子,設置半徑1為250,半徑2為100mm,高度為400mm。
7、然后在雪人的肚子上創建兩個小圓柱作為雪人的紐扣,任意設置合適大小。這樣一個簡單的雪人就構建好了。
以上就是3dmax中建模雪人的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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