3dmax渲染的時候,vray渲染中既要表現出地板本身的質感,又不能讓客戶覺得地面有飄忽的感覺,該怎么渲染出理想的木地板效果呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、首先,打開3d max軟件,按“M”鍵調出“材質設置面板”,選擇一個空白的材質球。點擊“標準”按鈕,在彈出的對話框中選擇“vray覆蓋材質”。
2、選擇“基礎材質”子層級,選擇“vray材質”,在“漫反射”通道和“凹凸”通道中均添加木地板材質貼圖。
3、設置“反射”值為30,“高光光澤度”設置為0.75,“反射光澤度”為0.85。
4、向上返回到“vray包裹材質”界面,進入“GI材質”子層級,選擇“vray材質”,將“漫反射”值設置為接近木地板材質貼圖的顏色,如(R129,G101,B55)。
5、將設置好的材質賦予到場景中的木地板模型上,并為其添加合適的“UVW貼圖”坐標,渲染即可。
以上就是3dmax中vray渲染木地板的技巧,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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